ようこそ。睡眠不足なプログラマのチラ裏です。

XNA

Mが如くF#ive 夢、叶えしMono

この記事は、F# Advent Calendar 2012 の12日目です。ひとつ前の記事は@katayama_kさんの「スキャナが出力したPDFを、出力デバイスに合わせて変換しよう-F#マスターへの道」です。ありがたいことにソースコードを公開してくださっているので、iTextSharpを使…

F# Implementation of BackPropagation Neural Network for Pattern Recognition(LifeGame)

この記事は、F# Advent Calendar 2011の21日目です。 きっかけは、11月19日に札幌で行われた第64回CLR/H勉強会で、愛甲健二さん(@07c00)がお話してくれた「コンピューターに萌えを教えてみたよ」というセッションです。「アダルトサイトの検知」のメカニズム…

第63回 CLR/H勉強会の資料「とことんF#よぷよ! F# + XNA ゲームプログラミング入門」を公開します。

「とことんF#よぷよ! F# + XNA ゲームプログラミング入門」と題してお話してきました。 とことんF#よぷよ! F# + XNA ゲームプログラミング入門 View more presentations from zecl1231 (前回のエントリにて、「とことんF#よぷよ!」の全ソースコードを公…

とことんF#よぷよ! 第 63 回 CLR/H 勉強会で、F#とXNAを題材に発表します。

F# + XNAでとことんF#よぷよ!してみました 「ダークソウル」で心が折れそうな日々を送っている今日このごろですが、みなさんはいかがお過ごしでしょうか。 F# + XNAで「とことんぷよぷよ」っぽいものを実装してみました(はじめてのXNAゲームプログラミング…